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Originalmente planejado para ser lançado em 1999 para o Nintendo 64, vários atrasos fizeram com que o jogo nunca fosse lançado ao público.
Hoje em dia Catastrophe Crow é uma creepypasta viva, baseada em acontecimentos reais e a "creepypasta" é teoricamente "real", este é um suposto jogo que tenta representar o misterioso Catastrophe Crow original.
O jogo começou a ser desenvolvido em janeiro de 1996. Foi anunciado ao público em 1997 e o lançamento estava previsto para o Natal de 1999.
Manfred gastou milhões de dólares na produção do jogo para contratar pessoas para criar ativos e codificar o jogo junto com ele.
Alguns jornalistas tiveram acesso antecipado ao jogo, mas ele nunca foi lançado.
A data de lançamento foi adiada e o trabalho foi interrompido em 2001 devido ao lançamento do (então) mais novo sistema de jogo da Nintendo, o GameCube.
Por causa disso, todo o pessoal foi demitido e Manfred desapareceu.